一、Go 错误处理哲学
Go 语言采用显式错误处理机制,而非传统的 try-catch 异常处理。这种设计强调:
Go 错误处理 vs 传统异常处理
├── 传统异常处理(Java/Python/C++)
│ ├── try-catch-finally 块
│ ├── 异常可以跨层传播
│ ├── 容易忽略错误处理
│ └── 性能开销(栈展开)
│
└── Go 错误处理
├── 错误作为返回值
├── 调用方必须显式处理
├── 代码逻辑清晰
└── panic/recover 仅用于真正的异常
2026/3/20大约 11 分钟